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18 July 2024

Gamecity Hamburg

Förderung Wirtschaftsförderung

Gamecity Hamburg ist eine öffentlich finanzierte Standortinitiative, die darauf abzielt, die Videospielindustrie in Hamburg zu fördern und das Games-Ökosystem zu stärken. Ihr Hauptziel besteht darin, die verschiedenen Akteure der Branche zu vernetzen und den Austausch von Know-how und Ressourcen zu ermöglichen. Dies geschieht durch die Organisation von Veranstaltungen, Workshops und Konferenzen, bei denen Fachleute und Interessierte zusammenkommen können, um über aktuelle Trends und Entwicklungen in der Gaming-Branche zu diskutieren. Gamecity Hamburg unterstützt auch junge Start-ups und angehende Entwickler durch Beratung und Mentoring-Programme, um ihnen bei der Verwirklichung ihrer Ideen zu helfen. Darüber hinaus bietet die Initiative finanzielle Unterstützung für Projekte und Initiativen, die zur Stärkung des Games-Standorts Hamburg beitragen. Ziel ist es, Hamburg als führenden Standort für die Videospielindustrie zu etablieren und die Wettbewerbsfähigkeit der Stadt in diesem Bereich zu stärken. Gamecity Hamburg arbeitet eng mit den lokalen Hochschulen, Unternehmen und Institutionen zusammen, um eine vielfältige und innovative Gaming-Szene in Hamburg zu fördern. Die Initiative spielt eine wichtige Rolle bei der Schaffung von Arbeitsplätzen, der Förderung von Kreativität und Innovation sowie der Positionierung Hamburgs als attraktiven Standort für Unternehmen aus der Videospielbranche.

Allgemeines

Gamecity Hamburg ist eine Organisation, die von der Stadt Hamburg unterstützt wird und als zentrale Anlaufstelle für die Förderung der Games-Branche dient. Sie bietet verschiedene Programme, Veranstaltungen und Dienstleistungen für Start-Ups und Indie-Entwickler in Hamburg an. Die Organisation ist Teil der Hamburg Kreativ Gesellschaft, die die Kreativwirtschaft in der Stadt fördert. Gamecity Hamburg wurde im Jahr 2003 gegründet und ist die erste Initiative dieser Art, die von einem deutschen Bundesland finanziert wird. Sie arbeitet eng mit anderen Hamburger Initiativen wie hamburg@work zusammen. Zu den Programmen von Gamecity Hamburg gehören die Prototypenförderung, bei der Entwickler und Spielestudios bei der Erstellung eines Prototyps für digitale Spiele unterstützt werden, sowie der Games Lift Inkubator, der bis zu fünf Teams pro Jahr bei der Konzepterstellung und Weiterentwicklung von Spielen unterstützt. Die Organisation ist außerdem einer der Hauptveranstalter der Hamburg Games Conference, einer jährlichen B2B-Veranstaltung für die internationale Spielebranche.

Prototypenförderung

Das Prototypen-Förderprogramm von Gamecity Hamburg unterstützt Entwickler bei der Entwicklung ihres digitalen Spiels. Es gibt jährlich zwei Förderrunden, mit Bewerbungsphasen im Frühjahr und Herbst. Nachdem die Entwickler ihre Anträge eingereicht haben, entscheidet das Vergabegremium, welche Bewerber zu einer Präsentation ihrer Projekte eingeladen werden. Der Zuschuss kann bis zu 80 % der geschätzten Projektkosten betragen, jedoch maximal 120.000 € pro Projekt.

Games Lift Inkubator

Das Games Lift Inkubator Programm bietet Entwicklerteams die Möglichkeit, sich auf ihre Projekte zu konzentrieren und erfolgreiche Konzepte für digitale Spiele zu entwickeln. Durch eine Finanzierung von bis zu 15.000 € und einen Büroarbeitsplatz in einer Coworking-Einrichtung erhalten die Teams die notwendigen Ressourcen, um ihre Ideen umzusetzen. Zusätzlich nehmen sie an einem Workshop- und Mentoring-Programm teil, das von erfahrenen Branchenexperten geleitet wird. Das Programm dauert insgesamt drei Monate. Nach dieser Zeit stehen den Teams weitere 12 Monate Coaching und Unterstützung zur Verfügung, um ihr Spiel für die Veröffentlichung vorzubereiten. Das Ziel des Programms ist es, Entwicklerteams dabei zu unterstützen, innovative Spiele zu entwickeln und erfolgreich auf den Markt zu bringen.

Hamburg Games Conference

Die Hamburg Games Conference ist eine jährliche B2B-Veranstaltung für die Spieleindustrie, die seit 2010 stattfindet. Im Jahr 2022 nahmen über 650 Gäste an der hybriden Konferenz teil, wobei 180 von ihnen vor Ort in Hamburg waren. Die Mehrheit der Teilnehmer nahm über eine eigens entwickelte Online-Konferenzplattform teil. Die Konferenz wird von Gamecity Hamburg und Graef Rechtsanwälte organisiert und von der Eventagentur Super Crowd Entertainment geplant und produziert. Aufgrund der COVID-19-Pandemie war das Unternehmen auch Gastgeber des Indie Arena Booth Online auf der Gamescom von 2020 bis 2022 und erhielt dafür einen Sonderpreis vom Deutschen Computerspielpreis.
Bundesausbildungsförderungsgesetz Edward F. Albee Foundation, Inc.

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